Pontos de Chakura.
OBS : acabaiachi077. mandou eu pegar o sistema no site dele. Obrigado Acabaiachi007.
O que é o Sistema de Pontos de Chakra (PC) e para que serve?
O Sistema de PC é fundamental no Rpg, pois ele garante um senso melhor em batalhas.
Por quê ?
Imagine uma batalha onde não fosse imposto o Sistema PC. Os ninjas iriam usar 40 vezes um jutsu rank S e ainda teriam energia para lutar, ou seja, teriam um "chakra infinito".
Agora imagine uma batalha onde fosse imposto o Sistema PC. Os ninjas usariam uma estratégia boa para não gastar muito chakra e guardá-lo para emergencias, pois quando o chakra acaba, o ninja pode praticamente considerar-se derrotado, a menos que tenha derrotado o inimigo ou os dois estejam sem chakra.
Quanto menos experiente for o ninja, menos chakra ele saberá usar, além do mais, usar chakra de bijuu ou abrir um portão interno, também dão ao ninja mais chakra, assim como no anime.
Tabela de PC's:
Toki - 500 PC's
Gennin - 1.000 PC's
Chuunin - 2.000 PC's
Jounnin - 4.000 PC's
ANBU - 5.000 PC's
Sannin - 7.000 PC's
Kage - 8.500 PC's
Como perder Chakra:
Concentrar Chakra em Arma - 50 PC's
Concentrar Chakra em Arma apropriada - 25 PC's
Concentrar Chakra em Parte do Corpo - 20 PC's
Jutsu que rouba chakra - Depende de quanto chakra o jutsu rouba
Jutsu Rank D - 50 PC's
Jutsu Rank C - 100 PC's
Jutsu Rank B - 200 PC's
Jutsu Rank A - 500 PC's
Jutsu Rank S - 1000 PC's
Jutsu Rank SS - 1.500 PC's
OBS: Só porque um ninja tem chakra suficiente para usar um jutsu de determinado rank, não significa que ele saberá e poderá utilizar esse jutsu.
Como ganhar Chakra:
Bijuu - 500 x número de caudas PC's (Ex: O Jinchuuriki possui a Gobi, mas só libera 3 caudas, recebe +1500 PC's). Se a Bijuu estiver em sua forma completa, o Jinchuuriki recebe uma quantidade de chakra indefinida (é o caso da Ichibi)
Hachimon Tonkou - 300 x número de portões abertos PC's
Canalizar Chakra - Recupera todo o chakra perdido, porém deverá ficar 2 turnos APENAS canalizando chakra
Sannin Mode - ∞ - Durante a ativação do Sannin Mode o ninja absorve o chakra da natureza fornecendo uma quantidade de chakra indefinida e fica 2 turnos canalizando chakra.
Comer - 50 PC's
Dormir - Chakra volta todo ao normal (é necessário dormir por pelo menos 6 horas)
Jutsu que rouba chakra do inimigo - Depende de quanto chakra o jutsu concede ao usuário
Penalidades:
Algumas maneiras de se conseguir chakra, podem ser bastante eficazes, porém tudo que fazemos gera em uma consequencia. Essas são:
Bijuu - (número de caudas liberadas) de turnos cansado, ou seja, algumas manobras que o ninja fazia antes serão quase impossíveis de fazer agora, ou seja, um ninja que acabou de liberar as 8 caudas da hachibi com certeza não conseguirá desviar de 10 shurikens lançadas nele. Além de ficar sem nenhum chakra e por estar cansado, canalizar chakra irá ser mais demorado. O Bijuu Mode dura apenas 5 turnos nas primeiras transformações, depois de treinar ao máximo, o Bijuu Mode dura 10 turnos.
Hachimon Tonkou - Se o 8° portão foi aberto, o ninja morrerá, mas se o ninja abrir até o 7°, poderá ficar muito cansado, dependendo do número de portões abertos, assim como no caso da bijuu, ou seja, número de portões abertos de turnos cansado. Além de ficar sem nenhum chakra e por estar cansado, canalizar chakra irá ser mais demorado. O Hachimon Tonkou dura o número de portões abertos x2 turnos, ou seja, se o shinobi abrir 5 portões ficará 10 turnos com eles abertos.
Sannin Mode - O Sannin Mode não sofre tantas penalidades como a de um Bijuu, porém o Sannin Mode dura apenas 5 turnos e canalizar chakra demorará muito mais do que deveria.
Essas penalidades não serão problema se o ninja derrotar seu inimigo, o que é bem provável após ficar com tanto chakra em batalha. Mas, se o inimigo não for derrotado, com certeza o ninja irá se dar mal.
O que é o Sistema de Pontos de Chakra (PC) e para que serve?
O Sistema de PC é fundamental no Rpg, pois ele garante um senso melhor em batalhas.
Por quê ?
Imagine uma batalha onde não fosse imposto o Sistema PC. Os ninjas iriam usar 40 vezes um jutsu rank S e ainda teriam energia para lutar, ou seja, teriam um "chakra infinito".
Agora imagine uma batalha onde fosse imposto o Sistema PC. Os ninjas usariam uma estratégia boa para não gastar muito chakra e guardá-lo para emergencias, pois quando o chakra acaba, o ninja pode praticamente considerar-se derrotado, a menos que tenha derrotado o inimigo ou os dois estejam sem chakra.
Quanto menos experiente for o ninja, menos chakra ele saberá usar, além do mais, usar chakra de bijuu ou abrir um portão interno, também dão ao ninja mais chakra, assim como no anime.
Tabela de PC's:
Toki - 500 PC's
Gennin - 1.000 PC's
Chuunin - 2.000 PC's
Jounnin - 4.000 PC's
ANBU - 5.000 PC's
Sannin - 7.000 PC's
Kage - 8.500 PC's
Como perder Chakra:
Concentrar Chakra em Arma - 50 PC's
Concentrar Chakra em Arma apropriada - 25 PC's
Concentrar Chakra em Parte do Corpo - 20 PC's
Jutsu que rouba chakra - Depende de quanto chakra o jutsu rouba
Jutsu Rank D - 50 PC's
Jutsu Rank C - 100 PC's
Jutsu Rank B - 200 PC's
Jutsu Rank A - 500 PC's
Jutsu Rank S - 1000 PC's
Jutsu Rank SS - 1.500 PC's
OBS: Só porque um ninja tem chakra suficiente para usar um jutsu de determinado rank, não significa que ele saberá e poderá utilizar esse jutsu.
Como ganhar Chakra:
Bijuu - 500 x número de caudas PC's (Ex: O Jinchuuriki possui a Gobi, mas só libera 3 caudas, recebe +1500 PC's). Se a Bijuu estiver em sua forma completa, o Jinchuuriki recebe uma quantidade de chakra indefinida (é o caso da Ichibi)
Hachimon Tonkou - 300 x número de portões abertos PC's
Canalizar Chakra - Recupera todo o chakra perdido, porém deverá ficar 2 turnos APENAS canalizando chakra
Sannin Mode - ∞ - Durante a ativação do Sannin Mode o ninja absorve o chakra da natureza fornecendo uma quantidade de chakra indefinida e fica 2 turnos canalizando chakra.
Comer - 50 PC's
Dormir - Chakra volta todo ao normal (é necessário dormir por pelo menos 6 horas)
Jutsu que rouba chakra do inimigo - Depende de quanto chakra o jutsu concede ao usuário
Penalidades:
Algumas maneiras de se conseguir chakra, podem ser bastante eficazes, porém tudo que fazemos gera em uma consequencia. Essas são:
Bijuu - (número de caudas liberadas) de turnos cansado, ou seja, algumas manobras que o ninja fazia antes serão quase impossíveis de fazer agora, ou seja, um ninja que acabou de liberar as 8 caudas da hachibi com certeza não conseguirá desviar de 10 shurikens lançadas nele. Além de ficar sem nenhum chakra e por estar cansado, canalizar chakra irá ser mais demorado. O Bijuu Mode dura apenas 5 turnos nas primeiras transformações, depois de treinar ao máximo, o Bijuu Mode dura 10 turnos.
Hachimon Tonkou - Se o 8° portão foi aberto, o ninja morrerá, mas se o ninja abrir até o 7°, poderá ficar muito cansado, dependendo do número de portões abertos, assim como no caso da bijuu, ou seja, número de portões abertos de turnos cansado. Além de ficar sem nenhum chakra e por estar cansado, canalizar chakra irá ser mais demorado. O Hachimon Tonkou dura o número de portões abertos x2 turnos, ou seja, se o shinobi abrir 5 portões ficará 10 turnos com eles abertos.
Sannin Mode - O Sannin Mode não sofre tantas penalidades como a de um Bijuu, porém o Sannin Mode dura apenas 5 turnos e canalizar chakra demorará muito mais do que deveria.
Essas penalidades não serão problema se o ninja derrotar seu inimigo, o que é bem provável após ficar com tanto chakra em batalha. Mas, se o inimigo não for derrotado, com certeza o ninja irá se dar mal.